Создание электронной музыки
Использование реверберации

Как использовать эффект реверберации

Эффект реверберации является эффектом отражения звука от стен и прочих предметов.

Ревербераторы позволяют продюсеру эмулировать различные пространственные планы (холл, комната, концертный зал). Эффект реверберации позволяет создать определённое виртуальное помещение для выбранного инструмента или всего микса в целом.

Разные ревербераторы имеют свой определённый алгоритм работы, что в свою очередь сказывается на результате обработки.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев0
Глубина микса

Понятие “Пространственная обработка”

Пространственная обработка является неотъемлемой частью создания грамотного гармоничного микса. Часто под понятием пространственной обработки подразумевается обработка сигнала ревербераторами, однако далеко не все понимают, что это лишь часть более широкого понятия.
На самом деле, пространственная обработка призвана решать проблему размещения инструментов в пространстве. Этот вид обработки звука даёт возможность слушателю понять, где находится инструмент в пространстве.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев2
Обзор плагина Waves H-Delay

Обзор плагина Waves H-Delay

Waves H-Delay – плагин реализующий эффект задержки с возможностью модуляции и эмуляции аналоговых искажений.

Waves H-Delay позволяет реализовать следующие эффекты:

Tape Delay Effect – эмуляция эффекта задержки при замедлении магнитной ленты (осуществляется нажатием на кнопку TAP).

Delay Modulation – возможность модуляции задержанных копий сигнала (регуляторы Depth и Rate).

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев3
dubstation

Обзор плагина Audio Damage Dubstation

Audio Damage Dubstation – это эмуляция винтажных эффектов задержки. Этот плагин реалистично воссоздаёт эффект задержки старых аналоговых процессоров. Он достаточно прост в настройке и имеет самые необходимые параметры.

Давайте рассмотрим все органы управления плагина Audio Damage Dubstation.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев1
Создание слоёного баса

Создание слоёного баса

Создание баса в танцевальных направлениях музыки очень важная часть процесса продакшена, так как бас наряду с бочкой является фундаментом всего трека. От того каким будет бас зависит, будет ли композиция «качать» или нет. Важен каждый элемент: ритм, тембр, хороший низ и т.п.

Сегодняшний пост посвящён созданию типичного баса для таких стилей как Progressive Trance и Uplifting Trance.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев1
Группировка плагинов в FL Studio

Группировка плагинов в FL Studio

Любой звукорежиссёр или музыкальный продюсер имеет свой определённый набор плагинов, которыми он постоянно пользуется. Поэтому никогда не будет лишним настроить рабочий секвенсор таким образом, чтобы можно было быстро найти нужный инструмент. В этом нам может помочь группировка плагинов.

В программе FL Studio можно настроить выпадающие окна выбора плагинов таким образом, чтобы отображаемые в них плагины были разделены на группы и в каждой группе находились только те инструменты, которые Вы используете.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев5
Динамическая обработка звука

Динамическая обработка звука

Динамическая обработка представляет собой процесс изменения динамического диапазона сигнала – разницы между самым громким и самым тихим участком аудиосигнала.

Динамическая обработка в современном продакшене является неотъемлемой частью процесса сведения. Если проанализировать популярные композиции в танцевальной стилистике, то можно отметить, что они звучат очень «громко» (правильнее сказать плотно). Такой эффект «громкого» звука – это следствие сужения динамического диапазона сигнала и последующее повышение уровня сигнала (увеличение среднеквадратического значение уровня сигнала – RMS).

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев2
Графический эквалайзер

Что такое эквалайзер?

Из этой статьи Вы узнаете, что такое эквалайзер, для чего он нужен и какие существуют типы эквалайзеров.

Эквалайзер – это аналоговый или цифровой прибор, предназначенный для амплитудно-частотной коррекции сигнала. Он представляет собой устройство, состоящее из нескольких частотных фильтров. Это позволяет изменять уровень различных частотных диапазонов в зависимости от настройки фильтров.

Первый эквалайзер появился в 30-х годах XX века и использовался для коррекции звука в киноиндустрии. Инициатором использования этого прибора для улучшения звучания был Джон Волкман. Это устройство представляло собой блок, состоящий из двух ползунков, каждый из которых имел переключатель выбора частот. Назывался данный прибор EQ-251A. В дальнейшем эксперименты с использованием эквалайзеров продолжились, и в 1967 году был разработан прибор, состоящий из набора пассивных 1/3 октавных фильтров. Называлось данное устройство «Acousta Voice».

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев0