Получай статьи себе на почту

Синтез Lead в Spire

Синтез очень обширная и сложная тема и рассмотреть её на одном примере не то чтобы проблематично, а просто невозможно. Синтез является основой формирования звука, его фундаментом.

Сегодняшнюю статью я решил посвятить синтезу lead в Spire. Ведь Spire пользуется большой популярностью среди продюсеров. В первую очередь из-за его алгоритмов синтеза и обработки звука.

Во-первых, Spire имеет нестандартные фильтры (имитация аналоговых фильтров).

Во-вторых, простой и удобный интерфейс.

Читать далее »

Обзор ревербератора ArtsAcoustic Reverb

ArtsAcoustic Reverb – это алгоритмический ревербератор, который включает все необходимые функции для настройки необходимого пространства, такие как: время затухания, задержка, размер комнаты, плотность отражений и прочие.

ArtsAcoustic Reverb состоит из нескольких блоков:

- logo-meter;

- the taskbar;

- time design;

- room design;

- display;

- level;

- eq;

- damping;

- echo;

- misc.

Разберём их подробнее.

Читать далее »

Важные функции в FL Studio

В этой статье рассмотрим некоторые важные функции программы FL Studio, часто используемые клавиши и сочетания клавиш, которые позволяют оптимизировать работу в FL Studio (прежде всего это касается затрачиваемого времени на создание трека), а также процесс создания своего пресета.

Читать далее »

Оптимизация FL Studio. Как снизить нагрузку на процессор

На данный момент FL Studio является одним из самых популярных секвенсоров, об этом свидетельствуют опросы пользователей на различных тематических сайтах и группах в социальных сетях. В первую очередь FL Studio приходится по вкусу новичкам, так как имеет интуитивно понятный интерфейс. Однако при достаточной загруженности проекта, часто случается так, что процессор не справляется со своей задачей. Проект начинает тормозить, и появляются различного рода искажения звука (треск; эффект заедания и т.п.). Как же уменьшить нагрузку на процессор? Думаю, с этим вопросом сталкивается каждый, кто использует FL Studio для написания музыки.

Читать далее »

Создание Deep House трека

На сегодняшний день достаточно популярным направлением электронной музыки является Deep House. Эта стилистика характеризуется легкими приятными мелодиями, мягкими басами и глубоким атмосферным звуком. Deep House является больше музыкой для релакса нежели для танца. Собственно говоря, именно поэтому Deep House треки часто включают в Chill Out сеты.

Если Вы являетесь поклонником этого стиля и хотели бы научится создавать треки в стиле Deep House, то эта статья для Вас.

Читать далее »

Синтез Pluck в Spire

Сегодняшний пост я решил посвятить теме синтеза звука. Ведь синтез является важной частью аранжировки танцевального трека. С помощью синтеза мы формируем основу звучания. Уже на этапе синтеза нужно думать о том, как различные партии будут взаимодействовать друг с другом. Синтез является мощным инструментом не только формирования звука, но и сведения. Поэтому очень важно понимать, как синтезируются различные звуки.

Сегодня рассмотрим процесс создания Pluck в синтезаторе Spire.

Читать далее »

Как услышать работу компрессора

На сегодняшний день интернет переполнен информацией касающейся компрессии и работе с компрессорами. Сюда входят как текстовые, так и видео материалы. Однако до сих пор у начинающих саунд продюсеров и звукорежиссёров возникают проблемы с этим видом обработки сигнала. Уже не в первый раз мне задают такие вопросы: «Как правильно настроить компрессор?» или «Как услышать работу компрессора?». Поэтому сегодняшнюю статью я решил посвятить именно темам компрессии и настройки компрессора.

Начнём с типичных проблем, которые могут возникнуть при обработке сигнала компрессором.

Читать далее »

Групповая компрессия ударных

Групповая компрессия ударных (и других) инструментов применяется в современной музыке в нескольких случаях:

- чтобы склеить отдельные инструменты в единое целое;

- чтобы уплотнить звучание;

- чтобы изменить динамику.

В любом случае, всегда есть место для экспериментов.

Чаще всего я использую компрессор на групповом канале ударных для того чтобы склеить инструменты и вытянуть хвосты. Использование групповой компрессии не является обязательным, можно обойтись и без неё.

При компрессии группы инструментов главное не перекомпрессировать звук чтобы ударные звучали естественно в миксе. Легкой компрессии вполне будет достаточно (4-5 дБ).

Читать далее »