Создание электронной музыки
Лееринг ударных в FL Studio

Лееринг ударных в FL Studio на примере хлопков

Лееринг ударных заключается в использование нескольких различных по звучанию семплов.

В FL Studio лееринг ударных реализовать достаточно просто. Можно наслаивать различные семплы либо в окне Channel Rack (старое название Step sequencer), либо использовать инструмент FPC (есть и другие варианты).

Каждый семпл при лееринге должен вносить свою лепту в общее звучание.

Если дело касается лееринга низкочастотных инструментов (бочка, том), то только один семпл остаётся с низом (низкие частоты), у всех же остальных семплов удаляются низкие частоты. Это делается для того, чтобы не возникало фазовых искажений.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев1
Как сделать крутой Snare Roll

Как сделать крутой Snare Roll

Snare Roll – это элемент разгона, сделанный на основе рабочего (малого) барабана (сэмплов рабочего барабана).

Такой элемент присутствует практически в каждом треке.

Snare Roll в основном используется для выхода из ямы (при переходе к кульминации), а также в моменты переходов от одной структурной части трека к другой.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев1
как сделать loop

Как сделать loop в FL Studio

В этой статье я хочу рассказать о том, как сделать loop в FL Studio  и сохранить его в виде аудио материала. Такой loop в дальнейшем может быть использован при работе в другом секвенсоре (Cubase, Ableton Live, Sonar, Logic и др.).

На самом деле ничего сложного в записи петли (loop) нет. Главное грамотно расставить все инструменты и добавить немного обработки. Я буду рассматривать процесс создания петли на примере перкуссионной высокочастотной партии танцевального трека. То есть весь loop будет состоять лишь из хэтов.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев7
работа с сэмплами

Работа с сэмплами в пошаговом секвенсоре FL Studio

В прошлой статье я, вкратце, рассмотрел принципы работы с сэмплами в редакторе Edison. В сегодняшнем посте речь пойдет об использовании возможностей пошагового секвенсора программы FL Studio для работы с сэмплами.

Работа с сэмплами в step sequencer заключается в основном в построении ритма, перкуссионного рисунка композиции, создании гармоничного сочетания сэмплов ударных инструментов (бочка, рабочий барабан, хлопок, тарелки и т.д.). Естественно, что это утверждение нельзя считать строгим правилом (всегда есть исключения). В композиции может быть использовано большое количество и других засэмплированных инструментов (фортепиано, акустическая гитара и т.д.). Однако сегодня я хотел бы остановиться именно на построении партии ударных инструментов.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев3
работа с сэмплами

Работа с сэмплами в Edison

Работа с сэмплами – это творческий процесс, подразумевающий не только редактирование отдельно взятых звуков, но и комплексное сочетание их в миксе.

Работа с сэмплами основана на подборе нужных звуков и подстройки их звучания необходимым образом. Для этих целей не лишним будет использование звуковых редакторов (Adobe Audition, Wavelab, Sound Forge и т.д.) или соответствующих плагинов (Edison в FL Studio). Также во многих секвенсорах можно использовать вспомогательные инструменты, такие как настройки канала или драм машины.

В этой статье я хочу остановиться на теме коррекции семплов с помощью звукового редактора. Для примера я буду использовать плагин программы FL StudioEdison.

  • Поделиться Вконтакте
  • Поделиться Facebook
  • Поделиться Twitter
Количество комментариев4